3/9一刻館FNM

2012年3月9日 TCG全般
《憤怒の抽出器》デッキ「スーサイド・レイジ」で挑んできました。
以前からいじりまくっているのであらためてデッキレシピを載せます。

Main Deck
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24Lands
6 《山》
4 《沼》
4 《微光地》
4 《埋没した廃墟》
2 《ファイレクシアの核》
2 《ゆらめく岩屋》
2 《幽霊街》

10 Creatures
4 《磁器の軍団兵》
4 《溶鉄鋼のドラゴン》
2 《ワームとぐろエンジン》

26 Spells

1 《選別の高座》
2 《鞭打ち炎》
4 《清純のタリスマン》
4 《四肢切断》
3 《テゼレットの計略》
2 《攻撃的な衝動》
4 《憤怒の抽出器》
1 《解放された者、カーン》
1 《漸増爆弾》
3 《はらわた撃ち》
1 《知識槽》

15 SideBoard Cards
1 《古えの遺恨》
2 《躁の番人》
4 《虚無の呪文爆弾》
2 《攻撃的な行動》
1 《解放された者、カーン》
1 《はらわた撃ち》
1 《選別の高座》
1 《幽霊街》
2 《鞭打ち炎》
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おためしで《知識槽》を一枚積み。安全に運用するために《はらわた撃ち》を投入。
あらためて見るといろいろ対策しようとして器用貧乏になっている印象…
メインでは何をメタるかとかちゃんと考えて組まないといけないですね。
今の環境だと青白スピリットとゾンビビートですかね。

以下対戦レポです。

1戦目 黒青ゾンビビート
1-1
《戦墓のグール》を2体出されるが、《鞭打ち炎》で流す。
その後《憤怒の抽出器》を置いて《溶鉄鋼のドラゴン》を3連発して勝ち。

1-2
《墓所這い》《迫撃鞘》と出される。
こちらは《清純のタリスマン》から始まって難なく《憤怒の抽出器》着地。
返しに《ゲラルフの伝書士》を出されて除去するのもためらわれてライフ4まで削られる。
そこでなんとかカーンを出して伝書士をリムーブ。
あとはカーンが無双して勝ち。

○○


2戦目 グリクシスコントロール(パーミ寄り)
2-1
先手2Tの《磁気の軍団兵》は赤頂点でリムーブされる。
以降いろいろ出すも打ち消され、相手がフルタップで《業火のタイタン》召喚。
返しに《攻撃的な衝動》で奪って攻撃、相手に2点飛ばしてタイタンに1点飛ばす。
戦闘終了時にタイタンに《四肢切断》撃って除去。
以降こちらが呪文を唱えては打ち消されるという泥沼に陥るが、
何とか《溶鉄鋼のドラゴン》を着地させる。
次ターンにマナとライフをつぎ込んで12点パンチしてきっかり削って勝利。
この時点で30分経過。時間が足りない。

2-2
《磁気の軍団兵》を2回続けて唱えるもすべて打ち消される。
その後《憤怒の抽出器》を3回唱えるもすべて打ち消される。どゆこと。
なんとか《ワームとぐろエンジン》を出すが、相手は《オリヴィア・ヴォルダーレン》を出す。
コントロール奪取を気にしすぎてうまく動けない。
もたもたしてるうちに8/8になったオリヴィアに殴られて
《金屑の嵐》でプレイヤーに3点ダメージで終了。

2-3
あと5分しかなくて決着つかず引き分け。

○×―


3戦目 白青タッチ黒スピリットコントロール
3-1
相手の速度が遅いので余裕をもってマナを伸ばしつつ適当に呪文を唱えて打消しを浪費させる。
フルタップで《ワームとぐろエンジン》を出してきた返しにカーンでリムーブ。
あとはカーンの独壇場で相手投了。

3-2
《磁気の軍団兵》を出した返しに《悲劇的な過ち》で除去されてまっさらな場にソリン降臨。
延々とアドを取られ続けて負け。

3-3
いろいろ打ち消されて息切れしたところにソリン、白タイタン、エリシュノーンと出され、
《四肢切断》や《攻撃的な衝動》で時間を稼ぐもやっぱり無理。

○××


というわけで結果は1-1-1でした。
メタってるはずの3戦目のスピリットに負けたのは悔しいですねー。
サイドチェンジで失敗した感がすごくあります。
といってもどういう風にサイドチェンジするべきかわからないんですよねー…
《虚無の呪文爆弾》4投入はするとして《鞭打ち炎》か《はらわた撃ち》か…
両方入れるなら何抜くか…
今思ったんですが、相手は軽量クリーチャー以外はタフネス6以上だったので
《四肢切断》を抜くべきだった気がします。
こういうのをその場で思いつかないといけないですねー。

ところで《知識槽》は一回も手札に来ませんでした。

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